Siirry suoraan sisältöön

XR-käyttöliittymät (5 op)

Toteutuksen tunnus: KX00ED36-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
28.11.2022 - 08.01.2023
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
02.05.2023 - 19.05.2023
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
(2019-2024) Media, muotoilu ja konservointi
Toimipiste
Hämeentie 135 D
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 20
Koulutus
Muotoilun tutkinto-ohjelma
Opettajat
Turkka Loimisto
Vastuuopettaja
Ale Torkkel
Ryhmät
KXE21S1XR
XR Design
Opintojakso
KX00ED36

Toteutuksella on 13 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 91 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ti 02.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ke 03.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
To 04.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Pe 05.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ma 08.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ti 09.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ke 10.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
To 11.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Pe 12.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ma 15.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ti 16.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Ke 17.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Pe 19.05.2023 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
XR-käyttöliittymät KX00ED36-3002
AR454 Digitila Rotation
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelija ymmärtää käytettävyyden merkityksen sovelluskehityksessä. Opiskelija tuntee käyttöliittymien suunnittelun periaatteet ja osaa soveltaa niitä XR-ympäristöön. Opiskelija osaa toteuttaa käyttöliittymän XR-ympäristöön.

Sisältö

- käytettävyys ja käyttöliittymien suunnitteluperiaatteet
- XR-käyttöliittymien toteuttamiseen tarvittavien sovellusten hallinta
- käyttöliittymäelementtien tuonti pelimoottoriin ja niiden toiminnallisuuden ohjelmointi

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija ymmärtää käytettävyyden merkityksen sovelluskehityksessä. Opiskelija tuntee käyttöliittymien suunnittelun periaatteet ja osaa soveltaa niitä XR-ympäristöön. Opiskelija osaa toteuttaa käyttöliittymän XR-ympäristöön. Hän on suorittanut tehtävät hyväksytysti.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija ymmärtää käytettävyyden merkityksen sovelluskehityksessä. Opiskelija tuntee käyttöliittymien suunnittelun periaatteet ja osaa soveltaa niitä XR-ympäristöön hyvin. Opiskelija osaa toteuttaa käyttöliittymän XR-ympäristöön hyvin. Hän on suorittanut opintojakson tehtävät hyvin ja on osannut soveltaa opittuja asioita niiden suorittamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija ymmärtää käytettävyyden merkityksen sovelluskehityksessä. Opiskelija tuntee käyttöliittymien suunnittelun periaatteet ja osaa soveltaa niitä XR-ympäristöön kiitettävästi. Opiskelija osaa toteuttaa käyttöliittymän XR-ympäristöön kiitettävästi. Hän on suorittanut opintojakson tehtävät soveltaen opittua erityisen ansiokkaasti.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija ymmärtää käytettävyyden merkityksen sovelluskehityksessä. Opiskelija tuntee käyttöliittymien suunnittelun periaatteet ja osaa soveltaa niitä XR-ympäristöön. Opiskelija osaa toteuttaa käyttöliittymän XR-ympäristöön. Hän on suorittanut tehtävät hyväksytysti.

Esitietovaatimukset

Opiskelijalla on oltava suoritettuna opintojakso ”Graafinen suunnittelu”.

Siirry alkuun