3D-grafiikka, polygonimallinnus ja animaatioLaajuus (15 op)
Opintojakson tunnus: KM00FM44
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 15 op
Osaamistavoitteet
Opiskelija tuntee 3D-grafiikan ja animaation peruskäsitteet ja terminologian sekä on perehtynyt mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, renderoinnin ja animaation perusteisiin. Opiskelija osaa jälkikäsitellä 3D-ohjelmistolla tuotettuja kuvia ja animaatioita sekä on tutustunut 3D-mallien tuomiseen reaaliaikaisiin renderointimoottoreihin.
Sisältö
- 3D-grafiikan ja animaation terminologia ja sovellukset
- Mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen ja renderoinnin menetelmät
- 3D-animaation peruskäsitteet, työkalut ja menetelmät
- 3D-animaation renderointi ja jälkikäsittely
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Opiskelija tuntee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian ja osaa mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin perusteet.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Opiskelija hallitsee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian sekä mallintaa, teksturoi, valaisee ja renderoi korkealaatuisia kuvia ja animaatioita. Opiskelija pystyy tuottamaan 3D-sisältöä eri julkaisukanaviin.
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Opiskelija hallitsee 3D-grafiikan käsitteet ja terminologian ja soveltaa luovasti mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin työkaluja. Opiskelija pystyy tuottamaan korkealaatuista 3D-sisältöä eri julkaisukanaviin.
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Opiskelija tuntee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian ja osaa mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin perusteet.