Siirry suoraan sisältöön

3D-grafiikka, polygonimallinnus ja animaatio (15 op)

Toteutuksen tunnus: KM00FM44-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
05.05.2025 - 22.08.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on käynnissä.
Ilmoittaudu toteutukselle OMAssa
Ajoitus
10.09.2025 - 05.12.2025
Toteutus ei ole vielä alkanut.
Opintopistemäärä
15 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
Media, muotoilu ja konservointi
Toimipiste
Hämeentie 135 D
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 24
Koulutus
XR Design
Opettajat
Markku Luotonen
Vastuuopettaja
Markku Luotonen
Opintojakso
KM00FM44

Toteutuksella on 39 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 261 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ke 10.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
To 11.09.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 12.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 15.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 16.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ke 17.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
To 18.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 19.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 22.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 23.09.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ke 24.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
To 25.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 26.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 29.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 30.09.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ke 01.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
To 02.10.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 03.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 06.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 07.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ke 08.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
To 09.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 10.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 31.10.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 03.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 04.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 07.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 10.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 11.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 14.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 17.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 18.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 21.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 24.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 25.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 28.11.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ma 01.12.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Ti 02.12.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Pe 05.12.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
3D Graphics, Polygonal Modeling and Animation KM00FM44-3002
AR453 Digitila Transform
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelija tuntee 3D-grafiikan ja animaation peruskäsitteet ja terminologian sekä on perehtynyt mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, renderoinnin ja animaation perusteisiin. Opiskelija osaa jälkikäsitellä 3D-ohjelmistolla tuotettuja kuvia ja animaatioita sekä on tutustunut 3D-mallien tuomiseen reaaliaikaisiin renderointimoottoreihin.

Sisältö

- 3D-grafiikan ja animaation terminologia ja sovellukset
- Mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen ja renderoinnin menetelmät
- 3D-animaation peruskäsitteet, työkalut ja menetelmät
- 3D-animaation renderointi ja jälkikäsittely

Työmuodot

Kurssilla opiskellaan 3D grafiikan ja animaation perusteita työskentelemällä henkilökohtaisten harjoitustehtävien parissa.

Tehtäviin kuuluu suunnittelua, mallinnusta, teksturointia, riggaamista, animointia ja renderöintiä. Kurssilla myös luetaan tekstejä ja opiskellaan mutea materiaaleja liittyen aiheeseen.

Opettaja työskentelee kurssilla Blenderillä, mutta muiden 3D ohjelmistojen käyttäminen kurssitehtävissä on myös mahdollista.

Aika ja paikka

Luokkahuone AR453

Oppimateriaali ja suositeltava kirjallisuus

Oppimateriaalin perehtymistä etukäteen ei vaadita.

Opintojaksototeutuksen valinnaiset suoritustavat

EAHOT mahdollisuus vastaavan kurssin tai taitojen perusteella.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

-

Tenttien ajankohdat ja uusintamahdollisuudet

-

Kansainväliset yhteydet

-

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

39 päivää työskentelyä viiden harjoitustehtävän ja presentaatioiden parissa.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Assessment criteria, satisfactory (1)
The student is familiar with the basic concepts and terminology of 3D graphics, and knows the basics of modeling, texturing, lighting, animation, and rendering.

Assessment criteria, good (3)
The student masters the basic concepts and terminology of 3D graphics, as well as models, textures, illuminates and renders high-quality images and animations. The student is able to produce 3D content for different publication channels.

Assessment criteria, excellent (5)
The student masters the concepts and terminology of 3D graphics and creatively applies modeling, texturing, lighting, animation and rendering tools. The student is able to produce high-quality 3D content for various publication channels.

Assessment criteria, approved/failed
The student is familiar with the basic concepts and terminology of 3D graphics and knows the basics of modeling, texturing, lighting, animation, and rendering.

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit arvosanalle 1 tyydyttävä

Opiskelija tuntee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian ja osaa mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin perusteet.

Arviointikriteerit arvosanalle 3 hyvä

Opiskelija hallitsee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian sekä mallintaa, teksturoi, valaisee ja renderoi korkealaatuisia kuvia ja animaatioita. Opiskelija pystyy tuottamaan 3D-sisältöä eri julkaisukanaviin.

Arviointikriteerit arvosanalle 5 kiitettävä

Opiskelija hallitsee 3D-grafiikan käsitteet ja terminologian ja soveltaa luovasti mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin työkaluja. Opiskelija pystyy tuottamaan korkealaatuista 3D-sisältöä eri julkaisukanaviin.

Arviointikriteerit arvosanalle hyväksytty

Opiskelija tuntee 3D-grafiikan peruskäsitteet ja terminologian ja osaa mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen, animaation ja renderoinnin perusteet.

Siirry alkuun