XR ja immersiivinen viestintäLaajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: KD00FC74
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
Osaamistavoitteet
Opintojakson suoritettuaan opiskelija
- osaa ideoida ja suunnitella immersiivisiä mediatuotteita
- osaa tunnistaa ja määritellä XR-sovellusten sisällöntuotannon työkaluja ja metodeja
- osaa tunnistaa ja nimetä potentiaaliset XR-teknologian käyttötilanteet, -mahdollisuudet ja haasteet omalla alallaan
Sisältö
- tutustuminen 3D-mallinnustyökaluihin ja XR -teknologiaan
- XR-sovelluksen suunnitteluprosessi, ideointi ja aikataulutus
- pelimoottorien XR - valmiudet ja tuki
- hybridi mediaympäristö kokemuksen tuottamisen ja sisällöntuotannon alustana
- immersiivisyys käsitteenä ja työkaluna
- markkinointi, asiakaskokemus ja viestintä osana immersiivisen kokemuksen tuotantoa
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Arviointi kohdistuu työskentelyyn opintojakson aikana sekä osaamistavoitteiden saavuttamiseen. Opintojakson suorittamiseksi edellytetyt osa-alueet tulee olla hyväksytysti suoritettu. Opiskelija osaa tunnistaa ja määritellä XR-sovellusten sisällöntuotannon työkaluja ja metodeja sekä osaa ideoida ja suunnitella immersiivisiä mediatuotteita.