Siirry suoraan sisältöön

Hahmosuunnittelu (5 op)

Toteutuksen tunnus: KM00ES25-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
02.12.2024 - 05.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
27.01.2025 - 12.03.2025
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
(2019-2024) Media, muotoilu ja konservointi
Toimipiste
Hämeentie 135 D
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 20
Koulutus
Viestinnän tutkinto-ohjelma
Opettajat
Samuli Homanen
Vastuuopettaja
Samuli Homanen
Ryhmät
KXE22S1LG
Visuaalisen viestinnän muotoilu - Liikkuva grafiikka
Opintojakso
KM00ES25

Toteutuksella on 21 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 127 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 27.01.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 28.01.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 29.01.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
To 30.01.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Pe 31.01.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Ma 03.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 04.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 05.02.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
To 06.02.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Pe 07.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Ma 10.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 11.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
To 13.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Pe 14.02.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Ma 03.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 04.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
To 06.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Pe 07.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR404a Digitila Kare
Ma 10.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 11.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 12.03.2025 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002
AR403 Digitila Warde
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Animoitavien hahmojen suunnittelu ja animointi. Hahmon rigaaminen. Hahmot peleissä ja mainoksissa.

Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.

Sisältö

Opintojaksolla perehdytään yhteen animaatio- ja rigaustekniikkaan ja sovelletaan opittua omaan jaksolla suunniteltavaan hahmoon.

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida laadukkaan ja haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin oppimaansa soveltaen. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen ja soveltaen niitä animaatiokerronnassa. Opiskelija osaa tuottaa laadukasta animaatiomateriaalia

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida korkealaatuisen ja haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin oppimaansa soveltaen ja uutta oppien. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen ja soveltaen niitä animaatiokerronnassa. Opiskelija osaa tuottaa korkealaatuista animaatiomateriaalia.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.

Esitietovaatimukset

Animaation ja liikegrafiikan perusteet

Siirry alkuun