Hahmosuunnittelu (5 op)
Toteutuksen tunnus: KM00ES25-3002
Toteutuksen perustiedot
- Ilmoittautumisaika
-
02.12.2024 - 05.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
- Ajoitus
-
27.01.2025 - 12.03.2025
Toteutus on päättynyt.
- Opintopistemäärä
- 5 op
- Lähiosuus
- 5 op
- Toteutustapa
- Lähiopetus
- Yksikkö
- (2019-2024) Media, muotoilu ja konservointi
- Toimipiste
- Hämeentie 135 D
- Opetuskielet
- suomi
- Paikat
- 0 - 20
- Koulutus
- Viestinnän tutkinto-ohjelma
- Opettajat
- Samuli Homanen
- Vastuuopettaja
- Samuli Homanen
- Ryhmät
-
KXE22S1LGVisuaalisen viestinnän muotoilu - Liikkuva grafiikka
- Opintojakso
- KM00ES25
Toteutuksella on 21 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 127 t 0 min.
Aika | Aihe | Tila |
---|---|---|
Ma 27.01.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ti 28.01.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ke 29.01.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
To 30.01.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Pe 31.01.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Ma 03.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ti 04.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ke 05.02.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
To 06.02.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Pe 07.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Ma 10.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ti 11.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
To 13.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Pe 14.02.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Ma 03.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ti 04.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
To 06.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Pe 07.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR404a
Digitila Kare
|
Ma 10.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ti 11.03.2025 klo 09:00 - 16:00 (7 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Ke 12.03.2025 klo 09:00 - 12:00 (3 t 0 min) |
Hahmosuunnittelu KM00ES25-3002 |
AR403
Digitila Warde
|
Tavoitteet
Animoitavien hahmojen suunnittelu ja animointi. Hahmon rigaaminen. Hahmot peleissä ja mainoksissa.
Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.
Sisältö
Opintojaksolla perehdytään yhteen animaatio- ja rigaustekniikkaan ja sovelletaan opittua omaan jaksolla suunniteltavaan hahmoon.
Arviointiasteikko
0-5
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida laadukkaan ja haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin oppimaansa soveltaen. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen ja soveltaen niitä animaatiokerronnassa. Opiskelija osaa tuottaa laadukasta animaatiomateriaalia
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida korkealaatuisen ja haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin oppimaansa soveltaen ja uutta oppien. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen ja soveltaen niitä animaatiokerronnassa. Opiskelija osaa tuottaa korkealaatuista animaatiomateriaalia.
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Opiskelija osaa suunnitella ja visualisoida haluttuja persoonallisia ominaisuuksia viestivän hahmon. Opiskelija osaa rakentaa hahmolle animaatiorigin. Hän osaa animoida hahmoa rigin avulla animaation lainalaisuuksia noudattaen.
Esitietovaatimukset
Animaation ja liikegrafiikan perusteet