Siirry suoraan sisältöön

Pelimoottorit (5 op)

Toteutuksen tunnus: KM00ES29-3002

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
02.12.2024 - 05.01.2025
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
17.03.2025 - 16.04.2025
Toteutus on käynnissä.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
(2019-2024) Media, muotoilu ja konservointi
Toimipiste
Hämeentie 135 D
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 20
Koulutus
Viestinnän tutkinto-ohjelma
Opettajat
Samuli Homanen
Vastuuopettaja
Samuli Homanen
Ryhmät
KXE22S1LG
Visuaalisen viestinnän muotoilu - Liikkuva grafiikka
Opintojakso
KM00ES29

Toteutuksella on 17 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 119 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 17.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 18.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
To 20.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Pe 21.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ma 24.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 25.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
To 27.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Pe 28.03.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 01.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 02.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
To 03.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Pe 04.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 08.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 09.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Pe 11.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ti 15.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Ke 16.04.2025 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3002
AR403 Digitila Warde
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelija ymmärtää pelimoottorien mahdollisuudet ja niissä käytettäviin visuaalisiin komponentteihin kohdistuvat suunnitteluvaatimukset. Opiskelija osaa tuottaa visuaalista sisältöä peliympäristöön ja tuottaa niiden avulla interaktiivisia ja pelillisiä sisältöjä. Opiskelija tuntee pelimoottorien ja reaaliaikaisen renderöinnin mahdollisuudet sisällöntuotannossa.

Sisältö

- suunnitteluprosessi, ideointi, luonnostelu
- grafiikan ja animaation valmistelu pelimoottoria varten
- 3D-sisällön muokkaus pelimoottorikäyttöön.
- pelimoottorit, toimintaperiaatteet, käyttö, elementit, tekstuurit, valaistus, renderöinti
- interaktiivisuus, skripti- ja noodipohjaisen ohjelmoinnin perusteet
- julkaisualustat

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija osaa valmistella visuaalista mediasisältöä ja koostaa pelimoottorilla toimivan yksinkertaisen interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen jollekin alustalle.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija osaa suunnitella ja tuottaa pelimoottorilla toimivan interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen eri alustoille sen ominaispiirteet huomioiden.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija osaa suunnitella pelimoottorilla toimivan interaktiivisen kokonaisuuden. Hän osaa tuottaa ja valmistella materiaalin pelimoottorin toiminnan huomioiden sekä koostaa toimivan laadukkaan interaktiivisen kokonaisuuden julkaisualustan erityispiirteet huomioiden.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija osaa valmistella visuaalista mediasisältöä ja koostaa pelimoottorilla toimivan yksinkertaisen interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen jollekin alustalle.

Esitietovaatimukset

Pikseli- ja vektorigrafiikan tuntemus.
3D-grafiikan ja animaation perusosaaminen. Interaktiivinen media- ja mediatuotanto.

Siirry alkuun