Siirry suoraan sisältöön

Pelimatematiikka (5 op)

Toteutuksen tunnus: TX00EW57-3004

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
06.05.2024 - 31.07.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
19.08.2024 - 13.10.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
(2019-2024) ICT ja tuotantotalous
Toimipiste
Karaportti 2
Opetuskielet
englanti
Paikat
0 - 35
Koulutus
Degree Programme in Information Technology
Opettajat
Birgitta Nenonen-Andersson
Ryhmät
ICT23-G
Game Development
Opintojakso
TX00EW57

Toteutuksella on 16 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 44 t 30 min.

Aika Aihe Tila
Ke 21.08.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD750 Oppimistila
Pe 23.08.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 28.08.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KME762 Oppimistila
Pe 30.08.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 04.09.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KME762 Oppimistila
Pe 06.09.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 11.09.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KME762 Oppimistila
Pe 13.09.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Pe 20.09.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 25.09.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD757 Oppimistila
Pe 27.09.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 02.10.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD550 Oppimistila
Ke 09.10.2024 klo 13:00 - 15:30
(2 t 30 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KME762 Oppimistila
Pe 11.10.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Game Mathematics TX00EW57-3004
KMD751 Oppimistila
Ke 23.10.2024 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Uusintatentti: Engineering Mathematics, Game Mathematics
KMD550 Oppimistila
Ke 06.11.2024 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Uusintatentti: Engineering Mathematics, Game Mathematics, Insinöörimatematiikka
KMD550 Oppimistila
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opintojakson tavoitteena on syventää ja laajentaa ensimmäisen vuoden matematiikan sisältöjen osaamista peliohjelmoinnin vaatimusten näkökulmasta. Tavoitteena on, että opiskelija ymmärtää kuvanmuodostuksessa (—> tietokonegrafiikassa), liikkeen kuvaamisessa ja törmäyksissä tarvittavaa matematiikkaa, ja osaa soveltaa sitä tietokoneen avulla. Lisäksi hän oppii loogisten rakenteiden ja graafiteorian perusasioita.

Sisältö

1) Vektorin ja matriisin käsitteet ja käyttö sovelluksissa
2) Projektion käsite sovellutuksineen
3) Kaksi- ja kolmiulotteisen avaruuden muunnokset matriisien avulla
4) Logiikan ja graafiteorian perusteet

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija tuntee ja ymmärtää aihepiirin keskeisimmät käsitteet sekä osaa hyödyntää niitä yksinkertaisissa mallintamistehtävissä.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija kykenee yhdistelemään ja omaksumaan uusia aihepiirin vaatimia tietoja ja taitoja vaativissa sovellutuksissa. Lisäksi hän tuntee hyvin aihepiirin käytäntöjä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija osoittaa opintojakson sisältöjen perusteellisen hallinnan lisäksi kykyä ja motivoituneisuutta hyödyntää ja kehittää tietojaan ja taitojaan itsenäisesti.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija tuntee ja ymmärtää aihepiirin keskeisimmät käsitteet sekä osaa hyödyntää niitä yksinkertaisissa mallintamistehtävissä.

Esitietovaatimukset

Ensimmäisen vuoden opinnot (orientaatio tieto- ja viestintätekniikkaan) tai vastaavat tiedot.

Lisätiedot

Opiskelija soveltaa oppimaansa tietokoneharjoituksissa.

Siirry alkuun