Ohjelmointi 1Laajuus (5 op)
Opintojakson tunnus: KM00FM56
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 5 op
Osaamistavoitteet
Opiskelijat tunnistavat ohjelmoinnin merkityksen palveluiden, tuotteiden ja sisällön tuotannossa tietoyhteiskunnassa. Opiskelijat pystyvät tuottamaan ja muokkaamaan XR-sovellusten vaatimia toiminnallisuuksia ja ymmärtävät ohjelmoinnin merkityksen sovelluskehityksessä.
Sisältö
Kurssi esittelee ohjelmoinnin merkityksen ja tarjoaa pelimoottoreissa ja XR-ympäristöissä tarvittavat perustoiminnot.
- Ohjelmointi osana tietoyhteiskuntaa
- Ohjelmoinnin merkitys XR-teknologiassa
- Ohjelmointi pelimoottoreissa
- XR-sovellusten perustoiminnallisuuksien ohjelmointi
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
Opiskelija tuntee ohjelmoinnin perusteet sekä ohjelmointityökalut ja -ympäristöt.
Arviointikriteerit, hyvä (3)
Opiskelija on perehtynyt ohjelmointiin ja tuntee ohjelmointityökalut ja -ympäristöt. Opiskelija pystyy ohjelmoimaan omia XR-sovelluksiaan.
Arviointikriteerit, kiitettävä (5)
Luo korkealaatuisia XR-sovelluksia käyttäen ammattimaisia ohjelmointityökaluja ja -ympäristöjä. Pystyy vertailemaan erilaisia teknisiä ratkaisuja ja soveltamaan parhaiten omiin tarpeisiinsa sopivia.
Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty
Opiskelija tuntee ohjelmoinnin perusteet sekä ohjelmointityökalut ja -ympäristöt.