Siirry suoraan sisältöön

Pelimoottorit (5 op)

Toteutuksen tunnus: KM00ES29-3001

Toteutuksen perustiedot


Ilmoittautumisaika
27.11.2023 - 14.01.2024
Ilmoittautuminen toteutukselle on päättynyt.
Ajoitus
18.03.2024 - 17.04.2024
Toteutus on päättynyt.
Opintopistemäärä
5 op
Lähiosuus
5 op
Toteutustapa
Lähiopetus
Yksikkö
(2019-2024) Media, muotoilu ja konservointi
Toimipiste
Hämeentie 135 D
Opetuskielet
suomi
Paikat
0 - 20
Koulutus
Muotoilun tutkinto-ohjelma
Opettajat
Samuli Homanen
Vastuuopettaja
Samuli Homanen
Ryhmät
KXE21S1LG
Visuaalisen viestinnän muotoilu – Liikkuva grafiikka
Opintojakso
KM00ES29

Toteutuksella on 18 opetustapahtumaa joiden yhteenlaskettu kesto on 112 t 0 min.

Aika Aihe Tila
Ma 18.03.2024 klo 13:00 - 16:00
(3 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ti 19.03.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ke 20.03.2024 klo 09:00 - 12:00
(3 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
To 21.03.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Itsenäinen työskentely / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
Ma 25.03.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ti 26.03.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
To 28.03.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Itsenäistä työskentelyä varten varattu Kare-tila / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
Ti 02.04.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Itsenäistä työskentelyä varten varattu Kare-tila / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
Ke 03.04.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Itsenäinen työskentely / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
To 04.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Pe 05.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ma 08.04.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ti 09.04.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ke 10.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Itsenäinen työskentely / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
Pe 12.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Itsenäinen työskentely / Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR404a Digitila Kare
Ma 15.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ti 16.04.2024 klo 09:00 - 15:00
(6 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Ke 17.04.2024 klo 09:00 - 16:00
(7 t 0 min)
Pelimoottorit KM00ES29-3001
AR403 Digitila Warde
Muutokset varauksiin voivat olla mahdollisia.

Tavoitteet

Opiskelija ymmärtää pelimoottorien mahdollisuudet ja niissä käytettäviin visuaalisiin komponentteihin kohdistuvat suunnitteluvaatimukset. Opiskelija osaa tuottaa visuaalista sisältöä peliympäristöön ja tuottaa niiden avulla interaktiivisia ja pelillisiä sisältöjä. Opiskelija tuntee pelimoottorien ja reaaliaikaisen renderöinnin mahdollisuudet sisällöntuotannossa.

Sisältö

- suunnitteluprosessi, ideointi, luonnostelu
- grafiikan ja animaation valmistelu pelimoottoria varten
- 3D-sisällön muokkaus pelimoottorikäyttöön.
- pelimoottorit, toimintaperiaatteet, käyttö, elementit, tekstuurit, valaistus, renderöinti
- interaktiivisuus, skripti- ja noodipohjaisen ohjelmoinnin perusteet
- julkaisualustat

Arviointiasteikko

0-5

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Opiskelija osaa valmistella visuaalista mediasisältöä ja koostaa pelimoottorilla toimivan yksinkertaisen interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen jollekin alustalle.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Opiskelija osaa suunnitella ja tuottaa pelimoottorilla toimivan interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen eri alustoille sen ominaispiirteet huomioiden.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Opiskelija osaa suunnitella pelimoottorilla toimivan interaktiivisen kokonaisuuden. Hän osaa tuottaa ja valmistella materiaalin pelimoottorin toiminnan huomioiden sekä koostaa toimivan laadukkaan interaktiivisen kokonaisuuden julkaisualustan erityispiirteet huomioiden.

Arviointikriteeri, hyväksytty/hylätty

Opiskelija osaa valmistella visuaalista mediasisältöä ja koostaa pelimoottorilla toimivan yksinkertaisen interaktiivisen kokonaisuuden, sekä julkaista sen jollekin alustalle.

Esitietovaatimukset

Pikseli- ja vektorigrafiikan tuntemus.
3D-grafiikan ja animaation perusosaaminen. Interaktiivinen media- ja mediatuotanto.

Siirry alkuun