Siirry suoraan sisältöön

Pelinkehittäminen Unity-ympäristössäLaajuus (6 op)

Opintojakson tunnus: TT00BF89

Opintojakson perustiedot


Laajuus
6 op

Osaamistavoitteet

The student is able to use a game engine to develop 2D/3D games.

Sisältö

Learning the Unity4 software to develop games with C#.
- Transform, rigidbody, Character controller, audio, text, animation, scene, build, collision.

Esitietovaatimukset

Developing Game Engine in C# Environment (TT00BF88)

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

The student is able to create a simple game

Arviointikriteerit, hyvä (3)

The student is able to add special features to the game

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

The student understands the tool and is able to develop feature on his own

Siirry alkuun